Matriz vs. Estrutura

Autor: Laura McKinney
Data De Criação: 5 Abril 2021
Data De Atualização: 12 Poderia 2024
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Contente

Os dois termos discutidos neste artigo são matriz e estrutura, e eles têm várias diferenças que uma pessoa razoável não pode detectar por conta própria. Eles têm seu significado e seu trabalho, e isso contribui para uma leitura interessante. A principal diferença entre todos esses tipos é explicada das seguintes maneiras. No computador, a matriz de programação é definida como o conjunto de um elemento ou a entidade que mantém o elemento do mesmo tipo em um único local. Por outro lado, a estrutura de programação do computador é definida como a estrutura de dados que mantém os elementos de diferentes tipos em um único local. Embora a principal tarefa seja manter as informações armazenadas.


Conteúdo: Diferença entre Matriz e Estrutura

  • Gráfico de comparação
  • O que é matriz?
  • O que é estrutura?
  • Principais diferenças

Gráfico de comparação

Base de DistinçãoMatrizEstrutura
DefiniçãoO conjunto de um elemento ou a entidade que mantém o elemento do mesmo tipo em um só lugar.A estrutura de dados que mantém os elementos de diferentes tipos em um só lugar.
Representação"Array arrayName;".“Struct.
ValoresLeva apenas valores inteiros ou alfabéticos ao mesmo tempo de operação.Toma os valores inteiros ou alfabéticos ou outros durante uma operação.
EspaçoO espaço alocado para a memória é sempre estático.O espaço alocado por uma estrutura para memória é sempre dinâmico.
AcessoUsa "/" para acessar elementos dentro do programa.Usa (.) Para acessar elementos dentro do programa.

O que é matriz?

Na matriz de programação de computadores, é definido como o conjunto de um elemento ou a entidade que mantém o elemento do mesmo tipo em um único local.Embora a tarefa principal dela permaneça sendo o armazenamento de informações provenientes das variáveis, a melhor coisa a fazer é considerá-las como uma coleção de variáveis ​​que têm o mesmo tipo. O C ++ fornece uma estrutura de informações, o cluster, que armazena uma coleta consecutiva de tamanho resolvido de componentes de um tipo semelhante. Uma exposição é utilizada para armazenar uma coleção de informações. No entanto, é regularmente mais valioso pensar em um cluster como um acúmulo de fatores de um tipo semelhante. Em vez de proclamar elementos singulares, por exemplo, número0, número1,… e número99, você pronuncia uma variável de cluster, por exemplo, números e utiliza números, números e…, números para falar com fatores individuais. Um componente específico de uma exibição por um arquivo. Para pronunciar um cluster em C ++, o desenvolvedor indica o tipo de componentes e o número de elementos exigidos por uma exibição, conforme segue: “type arrayName;” Isso é conhecido como um programa de medição solitário. O arraySize deve ser um número constante mais proeminente que zero e a classificação pode ser qualquer tipo de informação C ++ legítima. Por exemplo, para pronunciar uma exibição de 10 componentes chamada ajuste da classificação duas vezes. As telas C / C ++ permitem caracterizar fatores que juntam algumas informações de um tipo semelhante, mas a estrutura é outro tipo de dados descrito pelo cliente que permite consolidar informações de vários tipos.


O que é estrutura?

Na estrutura de programação de computadores é definida como a estrutura de dados que mantém os elementos de diferentes tipos em um único local. Embora a principal tarefa dela seja manter as informações armazenadas, mas o faz com qualquer variável e tipo de dados, seja inteiro ou alfabeto e, portanto, possui amplos benefícios. As estruturas são utilizadas para falar com um registro, suponha que você precise monitorar seus livros em uma biblioteca. Pode ser necessário rastrear as qualidades associadas a cada livro, por exemplo, Título, Autor, Assunto, ID do livro. Por exemplo: você precisa armazenar alguns dados sobre um homem: seu nome, número de cidadania e pagamento. Você pode, sem muito esforço, definir o nome dos fatores distintivos, citNo, compensação para armazenar esses dados independentemente. De qualquer forma, mais tarde, você precisaria armazenar dados sobre pessoas diferentes. Atualmente, você precisa criar fatores diferentes para todos os dados por indivíduo: nome1, citNo1, salário1, nome2, citNo2, salário2. A tag de estrutura é discricionária e toda definição de peça é uma definição de variável comum, por exemplo, int i; ou bóia f; ou qualquer outra definição variável substancial. No final da definição da estrutura, antes do último ponto e vírgula, você pode indicar pelo menos um fator de estrutura, mas é discricionário. Para caracterizar uma estrutura, você deve utilizar a explicação da estrutura. A proclamação da estrutura descreve outra classificação de informações, com mais de uma parte, para o seu programa. A organização da articulação struct é a seguinte: “struct.


Principais diferenças

  1. Na matriz de programação de computadores, é definido como o conjunto de um elemento ou a entidade que mantém o elemento do mesmo tipo em um único local. Por outro lado, a estrutura de programação do computador é definida como a estrutura de dados que mantém os elementos de diferentes tipos em um único local.
  2. A maneira de representar uma estrutura se torna; “Struct. Por outro lado, a maneira de representar uma matriz se torna; "Array arrayName;".
  3. Uma matriz aceita apenas valores inteiros ou alfabéticos em um momento da operação, por outro lado, uma estrutura aceita os valores inteiros ou alfabéticos ou outros durante uma operação.
  4. O melhor exemplo de uma matriz é o número de alunos em uma classe. Podemos levar o aluno 1, o aluno 2, o aluno 3 e mais na mesma matriz. Por outro lado, o melhor exemplo da estrutura passa a ser o nome e a idade do aluno, como idade 1, idade 2, idade 3 e nome 1, nome 2 e nome 3.
  5. O espaço alocado para uma matriz para memória é sempre estático; por outro lado, o espaço alocado por uma estrutura para memória é sempre dinâmico.
  6. Uma matriz usa "/" para acessar elementos dentro do programa, por outro lado, uma estrutura sempre usa (.) Para acessar elementos dentro do programa.